Я провел некоторое тестирование на GLPaint и сумел сохранить изображение. Но теперь моя проблема в том, что я понятия не имею, как загрузить сохраненное изображение обратно в буфер рендеринга, чтобы продолжить редактирование. Был бы рад, если кто-то может показать код и идею, лежащую в основе, я очень плохо знаком с OpenGL ES.