Другое преимущество использования событий заключается в том, что они регистрируются в течение минут , и отображаются в журналах событий Flurry задолго до их накопления в сводках. Это быстрое изменение может оказаться жизненно важным для отладки, как описано ниже.
Обратите внимание на еще одну ошибку, если вы ничего не видите, в случае использования iOS у меня было много тестов, и даже не появлялись события.
Оказалось, что код инициализируется с
[Flurry setSessionSReportsOnPauseEnabled:NO];
[Flurry setSessionSReportsOnCloseEnabled:NO];
Они якобы буферизуют ваши детали суматохи до начала следующего сеанса. Однако некоторый побочный эффект отладки означал, что буферизация не была сохранена, поэтому мои события никогда не отправлялись.
(Я недавно унаследовал большую кодовую базу, поэтому все еще удивляюсь подобным вещам.)