Я пробую Unity, и у меня возникают проблемы с объявлением моей модели представления в XAML.Можете ли вы помочь мне?XAML:
<UserControl.DataContext>
<search:SearchBoxViewModel />
</UserControl.DataContext>
Конструктор:
[ImportingConstructor]
public SearchBoxViewModel(IRegionManager regionManager, IEventAggregator eventAggregator)
{
this.regionManager = regionManager;
this.eventAggregator = eventAggregator;
}
Когда я пытаюсь выполнить, я получаю разрешение исключения файла.Это работало, когда у viewmodel был пустой конструктор.Кажется, что у него есть проблемы с инжектором конструктора.
Если я загружаю модуль следующим образом:
var searchView = Container.Resolve<SearchBoxView>();
searchView.DataContext = Container.Resolve<SearchBoxViewModel>();
//RegionManager.RegisterViewWithRegion(RegionNames.SearchRegion, typeof(SearchBoxView));
RegionManager.Regions[RegionNames.SearchRegion].Add(searchView);
Он работает.
Есть ли возможность сделать это с xaml (лично я считаю, что лучше)?
Кстати: я создаю приложение с wpf, которое в основном связывается с веб-сервисом.Что мне лучше использовать: единство или MEF и каковы большие различия между ними?
Спасибо, Raphi