Я пытаюсь найти список всех режимов смешивания, разрешенных спрайтами на Cocos2D, но не могу их найти. Кварц может делать эти режимы смешивания, и я уверен, что Cocos2D может сделать это тоже.
- ModeNormal
- ModeMultiply
- ModeScreen
- ModeOverlay
- ModeDarken
- ModeLighten
- ModeColorDodge
- ModeColorBurn
- ModeSoftLight
- ModeHardLight
- ModeDifference
- ModeExclusion
- ModeHue
- ModeSaturation
- ModeColor
- ModeLuminosity
Единственное, что я смог найти в Google, это «добавка», я думаю, это экран. Это установлено так:
[proxy setBlendFunc: (ccBlendFunc) { GL_SRC_ALPHA, GL_ONE }]; // example of additive blending
Я даже не уверен, что это экран.
Итак, где я могу найти такой список и инструкции по настройке каждого из них?
спасибо.