Проблема CUDA & VS2010 - PullRequest
       8

Проблема CUDA & VS2010

0 голосов
/ 05 марта 2011

Я искал интернет в поисках ответа на этот вопрос, но не смог найти ни одного.Я установил CUDA 3.2 SDK (и, только сейчас, CUDA 4.0 RC), и все, кажется, работает нормально после долгих часов дурачения с включенными каталогами, NSight и всем остальным.Ну, кроме одного: он продолжает выделять оператор <<< >>> как ошибку.Только на VS2010 - не на VS2008.

На VS2010 я также получаю несколько предупреждений следующего вида:

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xdebug(109): warning C4251: 'std::_String_val<_Ty,_Alloc>::_Alval' : class 'std::_DebugHeapAllocator<_Ty>' needs to have dll-interface to be used by clients of class 'std::_String_val<_Ty,_Alloc>'

Обновление: Если я попытаюсь включить точку входа в файл .cpp, которыйвызывает ядро ​​CUDA, вместо записи main() в файл .cu, как я это делал, оператор фактически помечается как ошибка, помимо ее выделения!То же самое происходит с VS2008.

Кто-нибудь знает, как это можно исправить?

Обновление 2: Вот код.Файл main.cpp:

#include "kernel.cu"

int main()
{
    doStuff();
    return 0;
}

и файл .cu:

#include <iostream>
#include "cuda.h"
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <cutil_inline.h>
#include <time.h>

using namespace std;

#define N 16

__global__ void MatAdd(float A[N][N], float B[N][N], float C[N][N])

{
    int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int j = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;

if (i < N && j < N)
    C[i][j] = A[i][j] + B[i][j];
}

int doStuff()
{
    dim3 threadsPerBlock(8, 8);
    dim3 numBlocks(N / threadsPerBlock.x, N / threadsPerBlock.y);

    float A[N][N], B[N][N], C[N][N];

    for (int i = 0; i < N; ++i)
        for (int j = 0; j < N; ++j)
        {
            A[i][j] = 0;
            B[i][j] = 0;
            C[i][j] = 0;
        }

    clock_t start = clock();
    MatAdd<<<numBlocks, threadsPerBlock>>>(A, B, C);
    clock_t end = clock();

    cout << "Took " << float(end - start) << "ms to work out." << endl;
    cin.get();

    return 0;
}

Обновление 3: Хорошо, я (идиотски) включил CUDAкод в файле .cpp, поэтому он не может быть скомпилирован.Теперь у меня есть CUDA 4.0 и работает на VS2010, но я все еще получаю несколько предупреждений, подобных описанным выше.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 05 марта 2011

Вы не можете сделать это ...

#include "kernel.cu" 

Теперь вы просите компилятор Visual Studio CPP скомпилировать файл .CU, как если бы он был заголовком.Вам нужен файл заголовка, который объявляет doStuff () и включает заголовок, а не определение.

Следующее может быть полезным.

http://www.ademiller.com/blogs/tech/2010/12/using-cudathrust-with-the-parallel-patterns-library/

http://blog.cuvilib.com/2011/02/24/how-to-run-cuda-in-visual-studio-2010/

Обычно я устанавливаю это как два проекта.Один проект, который компилируется с компилятором CPP 2008 для .CU, а другой использует компилятор 2010 для получения всех функций C ++ 0x.

Предупреждения, которые вы получаете, можно исправить, экспортировав соответствующие шаблоны.Примерно так, но вам придется написать по одному для каждого типа предупреждений.

#if defined(__CUDACC__)
#define DECLSPECIFIER  __declspec(dllexport)
#define EXPIMP_TEMPLATE

#else
#define DECLSPECIFIER  __declspec(dllimport)
#define EXPIMP_TEMPLATE extern
#endif

EXPIMP_TEMPLATE template class DECLSPECIFIER thrust::device_vector<unsigned long>;

См .:

http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=KB;EN-US;168958 и http://msdn.microsoft.com/en-us/library/esew7y1w.aspx

Я написал пошаговое руководство по настройке VS 2010 и CUDA 4.0 здесь

http://www.ademiller.com/blogs/tech/2011/03/using-cuda-and-thrust-with-visual-studio-2010/

Кстати: лучший способтайминг-код CUDA соответствует API события.

cudaEvent_t start, stop; 
float time;
cudaEventCreate(&start);
cudaEventCreate(&stop); 
cudaEventRecord( start, 0 ); 
kernel<<<grid,threads>>> ( d_odata, d_idata, size_x, size_y, NUM_REPS); 
cudaEventRecord( stop, 0 ); 
cudaEventSynchronize( stop ); 
cudaEventElapsedTime( &time, start, stop );
cudaEventDestroy( start );
cudaEventDestroy( stop );
0 голосов
/ 05 марта 2011

Я включил файл .cu напрямую.Конечно, это в значительной степени включает код CUDA в файле .cpp и, следовательно, ошибку!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...