События KeyListener явно не запускаются в Java-апплете - PullRequest
6 голосов
/ 29 февраля 2012

Я только начал учиться программировать апплеты и вообще графический интерфейс Java, я пытаюсь сделать простую игру.На данный момент у меня есть основной класс (Game) и класс игрока (Player), у меня есть игрок, рисующий на экране, но я изо всех сил стараюсь заставить ключевые события работать, любая помощь приветствуется!

Изображение игрока отображается отлично, но позиция не меняется, когда я вообще нажимаю на клавишу.

РЕДАКТИРОВАТЬ: неверный код отправлен игроку, обновлено

Game.java:

public class Game extends Applet {

    Player player;

    @Override
    public void init() {
        player = new Player(this);
        this.setSize(800, 600);
        addKeyListener(player);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {        
        player.paint(g);
    }



}

Player.java:

public class Player implements KeyListener {

    Game game;
    Image image;
    int x;
    int y;

    public Player(Game game) {
        this.game = game;
        x = 0;
        y = 0;
        image = game.getImage(game.getCodeBase(), "images/Player.png");
    }

    public void paint(Graphics g) {
        g.drawImage(image, x, y, game);
    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
        return;
    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        switch (e.getKeyCode()) {
            case KeyEvent.VK_A:
                x -= 1;
                break;
            case KeyEvent.VK_D:
                x += 1;
                break;
            case KeyEvent.VK_S:
                y += 1;
                break;
            case KeyEvent.VK_W:
                y -= 1;
                break;
        }
        game.repaint();
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        return;
    }
}

1 Ответ

9 голосов
/ 29 февраля 2012

Панель, вероятно, либо не имеет фокуса, либо не фокусируется.


Попробуйте этот код.Я поменял клавиши на стрелки влево / вправо / вверх / вниз.Для простоты я оставил это приложение на основе AWT.

// <applet code='Game' width=400 height=100></applet>
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Game extends Applet implements KeyListener {

    Player player;

    @Override
    public void init() {
        player = new Player(getImage(32));
        addKeyListener(this);
        setFocusable(true);
        requestFocusInWindow();
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        player.paint(g);
    }

    public Image getImage(int size) {
        Image img = createImage(size,size);
        Graphics g = img.getGraphics();
        g.setColor(Color.RED);
        g.fillRect(0,0,size,size);

        g.dispose();

        return img;
    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
        return;
    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        switch (e.getKeyCode()) {
            case KeyEvent.VK_LEFT:
                player.x -= 1;
                break;
            case KeyEvent.VK_RIGHT:
                player.x += 1;
                break;
            case KeyEvent.VK_DOWN:
                player.y += 1;
                break;
            case KeyEvent.VK_UP:
                player.y -= 1;
                break;
        }
        repaint();
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        return;
    }
}

class Player {

    Image image;
    int x;
    int y;

    public Player(Image image) {
        x = 0;
        y = 0;
        this.image = image;
    }

    public void paint(Graphics g) {
        g.drawImage(image, x, y, null);
    }

}
...