Я пытаюсь использовать Protobuf-net для сохранения и загрузки данных на диск, но застрял.
У меня есть портфель активов, которые мне нужно обработать, и я хочу быть в состоянии сделать это как можно быстрее. Я уже могу читать из CSV, но было бы быстрее использовать двоичный файл, поэтому я смотрю в Protobuf-Net.
Я не могу поместить все ресурсы в память, поэтому я хочу транслировать их, а не загружать их все в память.
Итак, мне нужно представить большой набор записей в виде IEnumerable. Это возможно с Protobuf-Net? Я попробовал пару вещей, но не смог запустить его.
Сериализация, кажется, работает, но я не смог прочитать их снова, я вернул 0 активов. Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление, пожалуйста? Посмотрел методы в классе Serializer
, но не смог найти ни одного, который бы охватывал этот случай. Этот вариант использования поддерживается Protobuf-net? Кстати, я пользуюсь V2.
Заранее спасибо,
Герт-Ян
Вот пример кода, который я пробовал:
public partial class MainWindow : Window {
// Generate x Assets
IEnumerable<Asset> GenerateAssets(int Count) {
var rnd = new Random();
for (int i = 1; i < Count; i++) {
yield return new Asset {
ID = i,
EAD = i * 12345,
LGD = (float)rnd.NextDouble(),
PD = (float)rnd.NextDouble()
};
}
}
// write assets to file
private void Write(string path, IEnumerable<Asset> assets){
using (var file = File.Create(path)) {
Serializer.Serialize<IEnumerable<Asset>>(file, assets);
}
}
// read assets from file
IEnumerable<Asset> Read(string path) {
using (var file = File.OpenRead(path)) {
return Serializer.DeserializeItems<Asset>(file, PrefixStyle.None, -1);
}
}
// try it
private void Test() {
Write("Data.bin", GenerateAssets(100)); // this creates a file with binary gibberish that I assume are the assets
var x = Read("Data.bin");
MessageBox.Show(x.Count().ToString()); // returns 0 instead of 100
}
public MainWindow() {
InitializeComponent();
}
private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
Test();
}
}
[ProtoContract]
class Asset {
[ProtoMember(1)]
public int ID { get; set; }
[ProtoMember(2)]
public double EAD { get; set; }
[ProtoMember(3)]
public float LGD { get; set; }
[ProtoMember(4)]
public float PD { get; set; }
}