Вопрос, который я здесь задаю, является своего рода партером 2.
У меня есть картинка, которая расположена внутри панели.Когда я открываю изображение, размер окна изображения изменяется до размера изображения, тогда как размер панели остается прежним.На панели просто есть полосы прокрутки, чтобы увидеть все изображение.
В этом есть две проблемы.
Когда я изменяю размер окна рисунка, по какой-то причине я могу тольконарисуйте в предыдущей части картинки.Ex.По умолчанию окно изображения начинается с размера 200x200.Я открываю изображение размером 500х400.И я все еще могу рисовать только часть изображения размером 200x200.
Вторая проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что, когда я рисую в этой части изображения, когда я прокручиваютуда, где моя картина не видна, и возвращайся, изображение, которое я нарисовал, исчезло.Я знаю, что мне нужен какой-то picturebox.invalidate()
.Я просто не уверен, как его использовать.
Вот мой код, чтобы хорошо понять, что я делаю.
public Form1()
{
InitializeComponent();
DrawArea = new Bitmap(pictureBox1.Size.Width, pictureBox1.Size.Height );
pictureBox1.Image = DrawArea;
objGraphics = this.pictureBox1.CreateGraphics();
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
drawImage(e);
}
public void drawImage(MouseEventArgs e)
{
Rectangle rDraw = new Rectangle();
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
rDraw.X = e.X;
rDraw.Y = e.Y;
rDraw.Width = 3;
rDraw.Height = 3;
objGraphics.DrawEllipse(System.Drawing.Pens.Black, rDraw);
}
}
private void openToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();
open.Filter = "Image Files(*.jpg; *.bmp)|*.jpg; *.bmp";
if (open.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
Bitmap bit = new Bitmap(open.FileName);
pictureBox1.Size = bit.Size;
DrawArea = bit;
pictureBox1.Image = bit;
}
}
catch (Exception)
{
throw new ApplicationException("Failed loading image");
}
}
Большое спасибо!