Кажется, я не могу правильно использовать тост-уведомление.Во всех других моих приложениях он работал отлично, но в этом нет.В этом приложении я начал использовать openGL с фреймворком из книги «Начинающие игры для Android», и теперь я не могу использовать всплывающее уведомление.Я понятия не имею, что делать ... Это не из-за контекста.Как я могу создать контекст, который будет работать?Пожалуйста, помогите мне!это часть моего кода, потому что код слишком длинный:
private void updateReady() {
Coin.number = 0;
if (game.getInput().getTouchEvents().size() > 0) {
state = GAME_RUNNING;
Coin.number = 0;
Num.number = 0;
Toast.makeText(this, "Start!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
Когда я помещаю строку:
Toast.makeText(this, "Start!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
в класс, расширяющий Activity, и запускаю его, он просто не 'ничего не делать ... Я пытался превратить его в метод и вызывать его из других классов, но он получил силу близко ...