вопрос отладки cocos2d - PullRequest
       5

вопрос отладки cocos2d

0 голосов
/ 02 августа 2011

Приложение продолжает падать, и я не могу понять смысл сообщений отладкиИзвините, если информации недостаточно, но малейшая подсказка мне очень поможет!: D

2011-08-01 17:57:56.827 SpaceViking[1548:207] cocos2d: CCTexture2D. Can't create Texture. UIImage is nil
2011-08-01 17:57:56.827 SpaceViking[1548:207] cocos2d: Couldn't add image:fps_images.png in CCTextureCache
2011-08-01 17:57:56.828 SpaceViking[1548:207] cocos2d: Could not open file: fps_images.png
2011-08-01 17:57:56.830 SpaceViking[1548:207] cocos2d: Could not initialize CCAtlasNode. Invalid Texture
2011-08-01 17:57:56.830 SpaceViking[1548:207] Retina Display Not supported
[Switching to process 1548 thread 0x207]
2011-08-01 17:57:56.946 SpaceViking[1548:207] GameObject init
2011-08-01 17:57:56.947 SpaceViking[1548:207] cocos2d: CCSpriteFrameCache: Frame '(null)15.png' not found
2011-08-01 17:57:56.950 SpaceViking[1548:207] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '*** -[NSMutableArray insertObject:atIndex:]: attempt to insert nil object at 0'

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 28 мая 2013
(null)15.png

Готов поспорить, что вы получаете это, потому что вы неправильно инициализируете строку NSS.

NSString *myString;
myString = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", myString, @"15.png"];

что-то вроде этого ... ваша строка по умолчанию будет иметь значение "ноль", пока выустановите его на @ ""

0 голосов
/ 02 августа 2011

Похоже, что вы загружаете изображение динамически, который не существует, окончательный сбой, потому что NSMutableArray не допускает nil значений. Похоже, что вы добавляете что-то к своим изображениям для загрузки, так как имя изображения '(null) 15.png', поэтому вам нужно убедиться, что префикс, который вы добавляете, правильный.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...