Я в основном использовал класс appDelegate для глобальных переменных, но недавно я узнал, что это не самый лучший способ хранения глобальных переменных, поэтому я пытаюсь создать класс синглтона следующим образом
@implementation globalVar
static globalVar *_sharedInstance =nil;
@synthesize totalTime;
- (id) init
{
if (self = [super init])
{
}
return self;
}
+ (globalVar *) sharedInstance
{
@synchronized (self) {
if (_sharedInstance == nil) {
[[self alloc] init];
}
}
return _sharedInstance;
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone {
@synchronized(self) {
if (_sharedInstance == nil) {
_sharedInstance = [super allocWithZone:zone];
return _sharedInstance;
}
}
return nil;
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
-(NSUInteger)retainCount
{
return NSUIntegerMax; //denotes an object that cannot be released
}
- (void)release
{
// do nothing
}
- (id)autorelease
{
return self;
}
- (void) setTotalTime:(NSString *)time
{
@synchronized(self) {
if (totalTime != time) {
[totalTime release];
totalTime = [NSString stringWithFormat:@"%@",time];
}
}
//NSLog(@"time %@",totalTime);
}
-(NSString *)getTotalTime
{
@synchronized(self) {
//NSLog(@"total %@",totalTime);
return totalTime;
}
}
когда я устанавливаю значение для totaltime в своем классе appDelegate и извлекаю его только в этом классе, я получаю правильное значение. но когда я получаю только значение в каком-то другом классе, я получаю ПЛОХОЕ ИЗДАНИЕ. я сначала создаю sharedinstance, а затем только вызываю этот метод, тогда почему я получаю эту ошибку ??
globalVar *myEngine = [globalVar sharedInstance];
NSLog(@"about %@",[myEngine totalTime]);
в моем приложении делегат
globalVar *myEngine = [globalVar sharedInstance];
[myEngine setTotalTime:totalTime];
NSLog(@"in app delegate%@",[myEngine getTotalTime]);