Я пытался реализовать структуру данных Piece Table, используя связанные списки в моем проекте.В моем проекте 7 файлов:
LinkedList.cpp
LinkedList.h
Node.cpp
Node.h
PieceTable.h
PieceTable.cpp
- Main.cpp
Итак, проблема в том, что в моем классе PieceTable
у меня есть член данных типа LinkedList
.Все было хорошо до вчерашнего дня.Я построил проект несколько раз, и он работал хорошо.Сегодня утром я добавил одну функцию к LinkedList
и еще одну к PieceTable
.Когда я попытался построить его сверху, компилятор сказал:
1>c:\users\devjeet\documents\visual studio 2010\projects\piece table\piece table\piecetable.h(33): error C2079: 'PieceTable::dList' uses undefined class 'LinkedList'
dList - это имя члена класса типа LinkedList.Я даже поместил предварительное объявление класса, после чего компилятор сказал что-то, что означало:
LinkedList - неопределенный класс
Вот файлы заголовков:
PieceTable:
#ifndef PIECETABLE_H
#define PIECETABLE_H
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include "LinkedList.h"
#include "Node.h"
class LinkedList;
using namespace std;
class PieceTable
{
public:
PieceTable(void);
~PieceTable(void);
//buffer realated functions
void setBuffer(char buffer[]);
//printing functions
void printBuffer();
void printTable();
//text insertion functions
void insertTextAfterPosition(char text, const int& position);
private:
LinkedList dList;
char* originalBuffer;
char* editBuffer;
int bufferLength;
int editBufferCounter;
};
#endif
LinkedList:
#ifndef LINKEDLIST_H
#define LINKEDLIST_H
#include "Node.h"
#include "PieceTable.h"
class Node;
class LinkedList
{
public:
LinkedList();
~LinkedList();
bool isEmpty() const;
//functions that deal with getting nodes
Node* getNodeAtPosition(const int& position) const;
Node* getFront() const;
Node* getBack() const;
Node* getHead()const;
Node* getTail()const;
Node* getNodeFromOffset(const int& offset) const;
//functions that deal with adding nodes
void append(const int offset, const int& length,const bool descriptor);
void add(Node* node, const int offset, const int& length,const bool descroptor); //adds a node after the given node
void insertNodeAfterPosition(const int offset, const int& length,const bool descriptor, const int& position);
//function concerned with deletion
void removeNode(Node* node);
void deleteNodeAtPosition(const int& position);
void removeBack();
void removeFront();
void emptyList();
//debugging functions
void printNodes();
private:
Node* head;
Node* tail;
};
#endif
Обратите внимание, что проблема возникает, использую ли я #pragma once
или #ifndef/#endif
Спасибо,
Devjeet