Немного сложно предложить «лучшее» решение, не зная точно, как вы хотите, чтобы ваш элемент списка выглядел, но мы попробуем.
На самом деле в ветке Qt есть отличная запись здесь , которая в конце дает весь код, который они используют для создания списка, подобного тому, который они показывают вверху.
Обычно каждый элемент имеет большую иконку, а справа - заголовок и текст описания, каждый из которых имеет свой стиль.
Создание настраиваемого делегата звучит страшно, но в основном это просто предоставление настраиваемого виджета для списка. Это работает по сути как шаблон. Вы определяете, как должен выглядеть элемент списка, и рисуете его, используя данные из списка. Вы просто можете наследовать от QAbstractItemDelegate.
#include <QPainter>
#include <QAbstractItemDelegate>
class ListDelegate : public QAbstractItemDelegate
{
public:
ListDelegate(QObject *parent = 0);
void paint ( QPainter * painter, const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const;
QSize sizeHint ( const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const;
virtual ~ListDelegate();
};
Самая большая работа - это кодирование функции рисования. Я просто покажу основы здесь, но вы можете сослаться на ссылку выше для более длинного примера.
ListDelegate::ListDelegate(QObject *parent)
: QAbstractItemDelegate(parent)
{
}
void ListDelegate::paint ( QPainter * painter, const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const
{
QRect r = option.rect;
QPen fontPen(QColor::fromRgb(51,51,51), 1, Qt::SolidLine);
if(option.state & QStyle::State_Selected)
{
painter->setBrush(Qt::cyan);
painter->drawRect(r);
}
else
{
//BACKGROUND ALTERNATING COLORS
painter->setBrush( (index.row() % 2) ? Qt::white : QColor(252,252,252) );
painter->drawRect(r);
}
painter->setPen(fontPen);
//GET TITLE, DESCRIPTION AND ICON
QIcon ic = QIcon(qvariant_cast<QPixmap>(index.data(Qt::DecorationRole)));
QString title = index.data(Qt::DisplayRole).toString();
QString description = index.data(Qt::UserRole).toString();
int imageSpace = 10;
if (!ic.isNull())
{
//ICON
r = option.rect.adjusted(5, 10, -10, -10);
ic.paint(painter, r, Qt::AlignVCenter|Qt::AlignLeft);
imageSpace = 55;
}
//TITLE
r = option.rect.adjusted(imageSpace, 0, -10, -30);
painter->setFont( QFont( "Lucida Grande", 6, QFont::Normal ) );
painter->drawText(r.left(), r.top(), r.width(), r.height(), Qt::AlignBottom|Qt::AlignLeft, title, &r);
//DESCRIPTION
r = option.rect.adjusted(imageSpace, 30, -10, 0);
painter->setFont( QFont( "Lucida Grande", 5, QFont::Normal ) );
painter->drawText(r.left(), r.top(), r.width(), r.height(), Qt::AlignLeft, description, &r);
}
QSize ListDelegate::sizeHint ( const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index ) const
{
return QSize(200, 60); // very dumb value
}
ListDelegate::~ListDelegate()
{
}
Итак, вы можете видеть, что в этом коде мы получаем три бита данных из списка. Значок, заголовок и описание. Затем мы показываем рисунок значка и рисуем две строки текста, как нам нравится. Но важной частью является получение самих данных. В основном мы просим список предоставить нам данные, используя «индекс», который был передан нам.
QIcon ic = QIcon(qvariant_cast<QPixmap>(index.data(Qt::DecorationRole)));
QString title = index.data(Qt::DisplayRole).toString();
QString description = index.data(Qt::UserRole + 1).toString();
Вы заметите, что каждый бит информации был получен с использованием «роли». Обычно список имеет только одну вещь, которую он отображает - доступ к нему осуществляется через DisplayRole. Иконки хранятся в DecoRole. Но если вы хотите хранить больше вещей, тогда вы начинаете использовать UserRole. Вы можете хранить множество вещей, используя UserRole, UserRole +1, UserRole +2 и т. Д ....
Так как вы храните всю эту информацию в каждом предмете. Легко ...
QListWidgetItem *item = new QListWidgetItem();
item->setData(Qt::DisplayRole, "Title");
item->setData(Qt::UserRole, "Description");
myListWidget->addItem(item);
И, наконец, как сделать так, чтобы в списке отображался элемент с использованием нового необычного делегата?
myListWidget->setItemDelegate(new ListDelegate(myListWidget));
Надеюсь, это немного прояснилось.