Просто очень быстрый вопрос о чем-то маленьком.Следующее является частью задания по программированию для моего класса программирования 2.Основное внимание уделяется наследованию и множеству классов.Я ответил на вопрос, но хочу объединить классы в основную функцию и на самом деле создать что-то, а не просто передать минимальный минимум.
Мой вопрос - раздел кода ниже.Пользователь запускает программу, ему предоставляется диалоговое окно, спрашивающее его о том, что он хочет добавить (компакт-диск или фильм, оба они являются отдельными классами).
Хотя я хотел бы, чтобыПользователь фактически называет конкретный экземпляр класса во время работы программы.Таким образом, пользователь, например, нажмет кнопку «Фильм», будет предложено ввести имя, а затем следующую строку, чтобы использовать конструктор в классе фильма для создания нового экземпляра класса с именем, введенным пользователем?Это возможно?Я попытался использовать простую строку x = JOptionpane, а затем назвал класс x, но это не сработало.Я думаю, что может быть какой-то метод, который будет ссылаться на строку?как содержимое .x может быть?
заранее спасибо!
import javax.swing.JOptionPane;
public class Main
{
public static void main (String args [])
{
Object[] options = {"Movie",
"CD",
"Cancel"};
int n = JOptionPane.showOptionDialog(null, "Would you like to add an item?","Product",
JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION,
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
null,
options,
options[2]);
switch(n)
{
case 0:
String moviet = JOptionPane.showInputDialog("Title:");
int movieID = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("ID:"));
Movie moviett = new Movie(moviet, movieID);
}
}
}