Хорошо, второй вопрос по SO за один день. Похоже, программирование Windows делает меня счастливым ...: S
В настоящее время я пытаюсь получить стек вызовов функций в исполняемом файле Win32.
Этим утром я также задал вопрос об этом:
Win32 - Возврат из кода C
Теперь я уверен, что ключом для этого является функция StackWalk64
.
Я прочитал несколько статей о том, как его использовать, а также документацию MS.
На самом деле в моей тестовой программе отображаются кадры, так что это вроде работает ...
Проблема в том, что я не могу получить имя символа из информации стека.
Для этого я использую функцию SymGetSymFromAddr64
с UnDecorateSymbolName
. Но я получаю только ненужные символы.
Вот мой код. Надеюсь, что это не грязно, так как я не привык к программированию Windows:
void printStack( void )
{
BOOL result;
HANDLE process;
HANDLE thread;
CONTEXT context;
STACKFRAME64 stack;
ULONG frame;
IMAGEHLP_SYMBOL64 symbol;
DWORD64 displacement;
char name[ 256 ];
RtlCaptureContext( &context );
memset( &stack, 0, sizeof( STACKFRAME64 ) );
process = GetCurrentProcess();
thread = GetCurrentThread();
displacement = 0;
stack.AddrPC.Offset = context.Eip;
stack.AddrPC.Mode = AddrModeFlat;
stack.AddrStack.Offset = context.Esp;
stack.AddrStack.Mode = AddrModeFlat;
stack.AddrFrame.Offset = context.Ebp;
stack.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat;
for( frame = 0; ; frame++ )
{
result = StackWalk64
(
IMAGE_FILE_MACHINE_I386,
process,
thread,
&stack,
&context,
NULL,
SymFunctionTableAccess64,
SymGetModuleBase64,
NULL
);
symbol.SizeOfStruct = sizeof( IMAGEHLP_SYMBOL64 );
symbol.MaxNameLength = 255;
SymGetSymFromAddr64( process, ( ULONG64 )stack.AddrPC.Offset, &displacement, &symbol );
UnDecorateSymbolName( symbol.Name, ( PSTR )name, 256, UNDNAME_COMPLETE );
printf
(
"Frame %lu:\n"
" Symbol name: %s\n"
" PC address: 0x%08LX\n"
" Stack address: 0x%08LX\n"
" Frame address: 0x%08LX\n"
"\n",
frame,
symbol.Name,
( ULONG64 )stack.AddrPC.Offset,
( ULONG64 )stack.AddrStack.Offset,
( ULONG64 )stack.AddrFrame.Offset
);
if( !result )
{
break;
}
}
}
Фактический результат:
Frame 0:
Symbol name: ╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠
PC address: 0x00BA2763
Stack address: 0x00000000
Frame address: 0x0031F7E8
Frame 1:
Symbol name: ╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠☺
PC address: 0x00BB4FFF
Stack address: 0x00000000
Frame address: 0x0031F940
Frame 2:
Symbol name: ╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠☻
PC address: 0x00BB4E2F
Stack address: 0x00000000
Frame address: 0x0031F990
Frame 3:
Symbol name: ╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠♥
PC address: 0x75BE3677
Stack address: 0x00000000
Frame address: 0x0031F998
Frame 4:
Symbol name: ╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠♦
PC address: 0x770F9D72
Stack address: 0x00000000
Frame address: 0x0031F9A4
Frame 5:
Symbol name: ╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠♣
PC address: 0x770F9D45
Stack address: 0x00000000
Frame address: 0x0031F9E4
Frame 6:
Symbol name: ╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠╠♠
PC address: 0x770F9D45
Stack address: 0x00000000
Frame address: 0x0031F9E4
Кажется странным, что адрес стека всегда равен 0, кстати ... Любая помощь приветствуется:)
Спасибо всем!
EDIT
Я ищу простое C-решение без сторонних библиотек ...