Я хотел бы разработать 3d-интерфейс для iPhone / iPad, например «Страница новой вкладки браузера Safari» (снимок экрана здесь ).
Самое сложное - отобразить изображения внепрямоугольная зона.Как видите, изображения отображаются в изогнутой зоне.Отсюда мой вопрос: какой самый простой способ сделать это?
Я думаю о том, чтобы сделать это с OpenGL.В этом случае каждое изображение будет текстурой, которая применяется в виде дискретной трехмерной кривой.Как вы думаете, это может заполнить счет?
Более того, я спрашиваю, нет ли совета делать это только с 2D-рендерингом ... это может быть проще всего реализовать.
Если у кого-то есть комментарии или идеи, пожалуйста;)