Что такое JNI Graphics или как его использовать? - PullRequest
9 голосов
/ 09 апреля 2011

В Android NDK есть библиотека с именем JNI Graphics.Что это такое?Могу ли я использовать это для загрузки изображений для OpenGL ES с C / C ++?

1 Ответ

19 голосов
/ 22 апреля 2011

Библиотека jnigraphics может использоваться для доступа к буферам растровых изображений в C / C ++ из класса android.bitmap.Graphics (в Java, конечно).

Это кратко упомянуто в документации NDK , а также в заголовочных документах bitmap.h .

Может использоваться для загрузки изображений, например, OpenGL ES в C / C ++, но вам нужно проделать определенную работу, чтобы передать jobject этой библиотеке, чтобы она могла предоставить вам прямой доступ к буферу. Вы можете передать этот буфер в OpenGL через glTexImage2D().

Во-первых, вам нужен объект Java Bitmap, который вы можете получить и передать своему собственному методу следующим образом:

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
       ...

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inScaled = false;

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
                                             R.drawable.myimage, options);

MyJniMethod(bitmap); // Should be static in this example

Этот нативный метод может выглядеть примерно так:

#include <android/bitmap.h>

void MyJniMethod(JNIEnv *env, jobject obj, jobject bitmap) {
AndroidBitmapInfo  info;
uint32_t          *pixels;
int                ret;

AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info);

if(info.format != ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888) {
  LOGE("Bitmap format is not RGBA_8888!");
  return false;
}

AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, reinterpret_cast<void **>(&pixels));

// Now you can use the pixel array 'pixels', which is in RGBA format

}

Имейте в виду, что вы должны вызывать AndroidBitmap_unlockPixels(), когда закончите с буфером пикселей, и что этот пример вообще не проверяет ошибки.


Обновление для вопроса Sid Datta: Вы можете убедиться, что формат выходного изображения соответствует ожидаемому, добавив это в опции выше:

options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;

В одном случае выходное изображение будет по-прежнему с неизвестным форматом в JNI. Кажется, это происходит только с GIF-файлами. После вызова BitmapFactory.decodeResource() вы можете при необходимости преобразовать изображение в нужный формат:

if (bitmap.getConfig() != Bitmap.Config.ARGB_8888) {
    Bitmap reformatted_bitmap = bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, false);
    bitmap.recycle(); /* reduce memory load in app w/o waiting for GC */
    bitmap = reformatted_bitmap;
}
...