Так как вы не были слишком конкретны в отношении того, какие ссылки вы хотели ...
Это немного философски, но помогло мне сосредоточиться на том, чтобы закончить и отполировать некоторые простые игры, а не оставить их наполовину готовымии перейдем к следующему: http://makegames.tumblr.com/post/1136623767/finishing-a-game
Вот тонна ссылок на все виды игровых тем: http://www -cs-students.stanford.edu / ~ amitp / gameprog.html
Для cocos2d я бы предложил взять полный исходный код и открыть рабочее пространство cocos2d-ios, а затем скомпилировать и запустить все тестовые приложения.Они позволят вам увидеть кучу возможностей cocos2d и дать вам отправную точку для ответа на вопросы типа «Как бы я сделал X ...».Поэтому после запуска TileMapTest вы узнаете о различных типах режимов (ortho, iso и т. Д.), Которые он поддерживает, и узнаете, что есть пример кода, на который вы смотрите, чтобы заставить его работать.