Что использовать, когда - COCOS2d или простой UIImageView с анимацией? - PullRequest
0 голосов
/ 04 ноября 2011

Я собираюсь создать простую игру для iPad, в которой стрелка будет бить по шарам.Где шары движутся в случайном направлении со случайной скоростью.Когда стрелка ударяет по мячу, возникает взрыв, похожий на анимацию со звуком (здесь главное - обнаружение столкновения)Так что для этого я должен предпочесть.Должен ли я использовать простой UIImageView и анимацию или использовать COCOS2D.Также я новичок в COCOS 2d.Любые другие варианты также приветствуются.Спасибо.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 04 ноября 2011

Использование cocos2d имеет много преимуществ перед UIKit.Одна из вещей - box2d, которая будет очень полезна для такой игры [по крайней мере, у меня сложилось такое впечатление по вашему вопросу].Проведите исследование об обнаружении столкновений box2d.

0 голосов
/ 04 ноября 2011

Используйте cocos2d Animation. Ссылка ниже по ссылке если у вас есть спрайт-листы, попробуйте это:

1) http://www.raywenderlich.com/1271/how-to-use-animations-and-sprite-sheets-in-cocos2d

или у вас есть отдельные изображения, относящиеся к этому:

2) http://cocos2d -iphone.org / wiki / doku.php / prog_guide: анимация

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...