С помощью CALayer можно изменить изображение на кривое или поиграть с изображениями. Каждый imageView имеет слой над ним. Используйте это, чтобы показать эффект. Эффект, который вы хотели получить на изображении вашего стола, можно получить с помощью этого кода: -
-(void) viewDidLoad{
[self paperCurlShadowImage];
}
-(void) paperCurlShadowImage{
imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
imgView.frame=CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);
[self.view addSubview:imgView];
imgView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
imgView.layer.shadowOpacity = 0.7f;
imgView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10.0f, 10.0f);
imgView.layer.shadowRadius = 2.0f;
imgView.layer.masksToBounds = NO;
imgView.layer.shadowPath = [self renderPaperCurl:imgView];
[imgView release];
}
- (CGPathRef)renderPaperCurl:(UIView*)imgView1 {
CGSize size = imgView1.bounds.size;
CGFloat curlFactor = 15.0f;
CGFloat shadowDepth = 5.0f;
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
[path moveToPoint:CGPointMake(0.0f, 0.0f)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(size.width, 0.0f)];
[path addLineToPoint:CGPointMake(size.width, size.height + shadowDepth)];
[path addCurveToPoint:CGPointMake(0.0f, size.height + shadowDepth)
controlPoint1:CGPointMake(size.width - curlFactor, size.height + shadowDepth - curlFactor)
controlPoint2:CGPointMake(curlFactor, size.height + shadowDepth - curlFactor)];
return path.CGPath;
}