Итак, я недавно нашел проклятия (в частности, PDcurses ), и я только вхожу в это.Прямо сейчас я пытаюсь написать небольшую игру типа космического шутера с ней, и до сих пор она отлично работала для рендеринга и получения ввода типа меню, но теперь, когда я вхожу в игру, я заметил, что повторение клавиш довольно плохо дляДействие игры.Я должен быть в состоянии удерживать клавишу и перемещать свой аватар каждый кадр, когда клавиша нажата.Я знаю, как это сделать с обычным приложением Win32, но у меня нет окна, и поэтому у меня нет wndproc, и я не могу контролировать сообщения, которые получает консоль: /
Я не знаюЯ не ожидал, что это что-то для проклятий, но если это возможно, это было бы здорово, я просто искал обходной путь, который прекрасно сочетается с проклятиями.
Я пробовал cbreak (), nodelay() и raw () безрезультатно.
Дополнительная информация:
- Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate
- PDcurses 3.4, из готовых двоичных файлов
- Windows 7 x64 Ultimate