Как преобразовать растровое изображение в градациях серого в альфа-маску? - PullRequest
0 голосов
/ 24 февраля 2011

У меня есть изображение JPG в оттенках серого, и я хочу загрузить его в растровое изображение формата Bitmap.Config.ALPHA_8. Это возможно, как я могу это сделать?

Просто загрузить альфа-канал из PNG (который может иметь пустые каналы R, G, B), но я бы хотел использовать JPG для сжатия.

Это дополнительный вопрос к Как объединить два непрозрачных растровых изображения в одно с альфа-каналом?

1 Ответ

10 голосов
/ 25 февраля 2011

ColorMatrix чтобы спасти!

Цитирование документов Android, ColorMatrix:

5x4 матрица для преобразования цвет + альфа-компоненты растрового изображения. Матрица хранится в одном массив, и его обрабатывают следующим образом: [ a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t] Применительно к цвет [r, g, b, a], результирующий цвет вычисляется как (после зажима) R '= a R + b G + c B + d A + e; G '= f R + g G + h B + i A + j; B '= k R + l G + m B + n A + o; A '= p R + q G + r B + s A + t;

Установите цветовую матрицу, которая принимает альфа-значение из красного канала (или зеленого, или синего, не имеет значения для оттенков серого ...), затем используйте его в Paint.setColorFilter(). Вот более или менее полный пример:

final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
options.inScaled = false;

// Load source grayscale bitmap
Bitmap grayscale = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.my_grayscale_mask, options);
// Place for  alpha mask. It's specifically ARGB_8888 not ALPHA_8, 
// ALPHA_8 for some reason didn't work out for me. 
Bitmap alpha = Bitmap.createBitmap(grayscale.getWidth(), grayscale.getHeight(),
        Bitmap.Config.ARGB_8888);
float[] matrix = new float[] {
        0, 0, 0, 0, 0,
        0, 0, 0, 0, 0,
        0, 0, 0, 0, 0,
        1, 0, 0, 0, 0};
Paint grayToAlpha = new Paint();
grayToAlpha.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(new ColorMatrix(matrix)));
Canvas alphaCanvas = new Canvas(alpha);
// Make sure nothing gets scaled during drawing
alphaCanvas.setDensity(Bitmap.DENSITY_NONE);
// Draw grayscale bitmap on to alpha canvas, using color filter that
// takes alpha from red channel
alphaCanvas.drawBitmap(grayscale, 0, 0, grayToAlpha);
// Bitmap alpha now has usable alpha channel!
...