У меня есть SimpleButton на сцене, и в событии щелчка я удаляю его, используя removeChild()
. При повторном добавлении кнопки она снова добавляется в состоянии «больше», а не в состоянии «вверх», как ожидалось.
Я почти уверен, что это ошибка, поэтому я подал JIRA: http://bugs.adobe.com/jira/browse/SDK-31445, Теперь мой вопрос о том, как это исправить, если у кого-то был подобный опыт.
Что я пробовал:
- использование
visible = false
вместо этого работает, но я бы предпочел вообще убрать его со сцены, так как игра, над которой я работаю, может иметь много всплывающих окон / экранов.
- Запуск события
mouse_out
вручную - не работает, и в любом случае событие mouse_out
срабатывает, как и ожидалось (возможно, перед возвратом в рабочее состояние, он проверяет, добавлено ли оно на сцену , узнает, что это не так, затем выходит рано)
- Сброс фокуса сцены - я думал, что это была проблема с фокусом на сцене, так как вы теряли фокус, когда кнопка была скрыта, но сброс ее не помог.
- Я мог бы временно поменять местами состояние «вверх и вверх», когда оно скрыто, но это кажется уродливым исправлением.