Мы портируем игру с C ++ на web; В игре широко используются STL.
Можете ли вы предоставить краткую диаграмму сравнения (и, если возможно, немного примеров кода для основных операций, таких как вставка / удаление / поиск и (где применимо) equal_range / binary_search) для классов, которые эквивалентны следующим контейнерам STL:
std::vector
std::set
std::map
std::list
stdext::hash_map
Большое спасибо за ваше время!
UPD:
вау, похоже у нас нет всего, что нам нужно здесь: (
Может ли кто-нибудь указать на какую-нибудь отраслевую стандартную библиотеку алгоритмов для программ AS3 (например, boost в C ++)?
Я не могу поверить, что люди могут писать нетривиальные программы без сбалансированных бинарных деревьев поиска (std :: set std :: map)!