Как вы реализовали метод onDraw ()?
Вы должны использовать canvas.drawBitmap (Bitmap, Matrix, Paint) и только предварительно вращать матрицу.
Кроме того, вы можете предотвратить чрезмерный вызов onDraw, осторожно вызывая метод invalidate (), только если вы уверены, что есть обновление.