Если я хочу построить ММО в реальном времени, многокомнатный, непостоянный мир, который предлагает лучшую вертикальную масштабируемость [учитывайте, в основном, количество игроков, обслуживаемых на одной машине, и занимаемую площадь плунжера]?
Готовы ли Socketstream и Now.js к использованию нового модуля Node.js 0.6 Cluster ?