Мое приложение Android OpenGL на Android имеет более низкое разрешение, чем поддерживается - PullRequest
0 голосов
/ 24 февраля 2011

Я использую Motorola Defy с разрешением 480x854 пикселей, в котором я тестирую приложение OpenGL ES, но я не могу заставить свою поверхность OpenGL работать с полным разрешением моего телефона.

Я прочитал другие вопросы и уже настроил свой манифест так:

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true" android:name="com.test.game.MyApplication">
    <activity android:name="com.test.game.VikingsActivity"
              android:label="@string/app_name"
              android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>

<supports-screens android:smallScreens="true"
                  android:normalScreens="true"
                  android:largeScreens="true"
                  android:anyDensity="true"
                  android:resizeable="true"/>
</application>

Но он все равно не будет работать.Чего мне не хватает?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 16 мая 2012

Это исправляет это для моего приложения: добавьте

<uses-sdk android:minSdkVersion="15" />

перед тегом <application>.

0 голосов
/ 25 февраля 2011
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...