Я использую Motorola Defy с разрешением 480x854 пикселей, в котором я тестирую приложение OpenGL ES, но я не могу заставить свою поверхность OpenGL работать с полным разрешением моего телефона.
Я прочитал другие вопросы и уже настроил свой манифест так:
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true" android:name="com.test.game.MyApplication">
<activity android:name="com.test.game.VikingsActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<supports-screens android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:anyDensity="true"
android:resizeable="true"/>
</application>
Но он все равно не будет работать.Чего мне не хватает?