Как я могу отменить эффекты перспективной проекции (в Direct3D) на элемент, указанный на изображении ниже.Я хочу, чтобы он выглядел как прямоугольный баннер (избавьтесь от видимого эффекта трапеции).
Матрица просмотра настроена с камерой на (0.0f, 0.8f,2.5f), указывая на (0, 0, 0), и указанный элемент рисуется параллельно оси x.
Я пытался нарисовать этот элемент с помощью матрицы ортогональной проекции, однако я застряло том, как узнать его координаты на экране, когда в перспективе, так что все выстраиваются в линию при рисовании в ортогональной проекции.Это часть анимации, в которой этот элемент фокусируется, когда он вращается вокруг оси y.