Так я обычно делаю, создаю базовый класс для дочерних элементов, а затем создаю свойство I, которое возвращает все дочерние элементы
public class Image
{
public string Name { get; set;}
public IEnumerable<Effect> Effects { get; set; }
public IEnumerable<Layer> Layers { get; set; }
public IEnumerable<Node> Nodes { get { return ((IEnumerable<Node>)Layers).Union((IEnumerable<Node>)Effects); } }
}
public class Effect : Node
{
public Effect(string name)
{
this.Name = name;
}
}
public class Layer : Node
{
public Layer(string name) { this.Name = name; }
}
public class Node
{
public string Name { get; set; }
public Image Icon { get; set; }
}
Вы должны иметь возможность установить свойство изображения (URL-адрес изображения, но вы можете изменить тип свойства) соответствующих эффектов и слоев, и тогда я уже настроил его, это должно работать
<TreeView Height="221" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,12,0,0" Name="treeView1"
VerticalAlignment="Top" Width="479" ItemsSource="{Binding Images}">
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Nodes}">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<TextBlock Text="{Binding Name}"></TextBlock>
<Image Source="{Binding Icon}"></Image>
</StackPanel>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
EDIT
А затем установите DataContext элемента TreeView в ViewModel, просто как пример, который я сделал в следующем коде:
Image img = new Image();
Effect effect = new Effect("Effect1");
Layer layer = new Layer("Layer1");
img.Name = "Image1";
List<Effect> effects = new List<Effect>();
effects.Add(effect);
img.Effects = effects;
List<Layer> layers = new List<Layer>();
layers.Add(layer);
img.Layers = layers;
List<WpfApplication1.Image> Images = new List<Image>();
Images.Add(img);
EditorView ev = new EditorView();
ev.Images = Images;
treeView1.DataContext = ev;
РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Вставить полный код (без использования операторов):
namespace WpfApplication1
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new EditorView();
}
}
public class Image
{
public string Name { get; set;}
public IEnumerable<Effect> Effects { get; set; }
public IEnumerable<Layer> Layers { get; set; }
public IEnumerable<Node> Nodes { get { return ((IEnumerable<Node>)Layers).Union((IEnumerable<Node>)Effects); } }
}
public class Effect : Node
{
public Effect(string name)
{
this.Name = name;
}
}
public class Layer : Node
{
public Layer(string name) { this.Name = name; }
}
public class Node
{
public string Name { get; set; }
public string Icon { get; set; }
}
public class EditorView : INotifyPropertyChanged
{
public EditorView()
{
Image img = new Image();
WpfApplication1.Effect effect = new WpfApplication1.Effect("Effect1");
WpfApplication1.Layer layer = new Layer("Layer1");
img.Name = "Image1";
List<Effect> effects = new List<WpfApplication1.Effect>();
effects.Add(effect);
img.Effects = effects;
List<Layer> layers = new List<Layer>();
layers.Add(layer);
img.Layers = layers;
List<WpfApplication1.Image> Images = new List<Image>();
Images.Add(img);
this.Images = Images;
}
IEnumerable<Image> images;
public IEnumerable<Image> Images
{
get
{
return images;
}
set { this.images = value; this.RaisePropertyChanged("Images");
}
} public event
PropertyChangedEventHandler
PropertyChanged;
void RaisePropertyChanged(string propertyName)
{ var handler = this.PropertyChanged;
if (handler != null)
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
}