Функция равной длины - PullRequest
       13

Функция равной длины

1 голос
/ 18 апреля 2011

Я планирую встроить технику изгиба в GPU.Как гнуть палку.Он не должен заниматься реальной физикой, но я хочу, чтобы функция изгиба (для смещения вершин) имела одинаковую длину.

Моя функция будет построена из 2 компонентов:

  • Y-положение палки
  • Сила против клюшки (общая, не в определенном месте, например, ветер)

Я сгибаюсь в х-направление.Я мог бы создать формулу x = y * force, но проблема в том, что это приведет к деформации объекта по его длине.

Как я могу деформировать объект, но сохранить его фактическую длину?Как я могу ограничить свою функцию?

Или по-другому:

Как я могу отрегулировать мощность функции полинома, сохраняя длину в интервале y?например.[0,1]

1 Ответ

5 голосов
/ 18 апреля 2011

Если вам нужна круговая деформация, и вы должны оставить центральную длину неизменной, здесь вы можете увидеть соответствующие формулы:

enter image description here

enter image description here

...