as3 / Flex: растровые изображения 720x1280 не отображаются должным образом в FlashDebugger, но отображаются в браузере в порядке - PullRequest
0 голосов
/ 25 января 2012

Я пытаюсь отобразить 720x1280 растровых изображений на контейнере / приложении с таким же размером. Если я запускаю Flash Debugger 11.1, изображения покрывают только половину размера приложения (и одного изображения). Однако, если я запускаю SWF в браузере (Firefox), изображения отображаются с правильным размером.

Для разрешений 640x480 нет проблем ни с отладчиком, ни с браузером.

Я использую Flex 4.6.

Я делаю следующее:

1) Когда заявка будет завершена:

stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

2) Для установки разрешения камеры 640x480

3) Чтобы получить изображение 640x480 с камеры. Это разрешение поддерживается камерой. Было проверено.

4) Обрезать центральную область изображения 4: 3, чтобы получить 270x480 (9:16). 4.1) Чтобы вычислить область отсечения = Прямоугольник ((640-270) / 2 = 185,0,270,480), 185 - это смещение X для обрезки центральной части правого изображения. 4.2) Обрезать:

destination.copyPixels( source, clippingArea, new Point(0,0) );

, где пункт назначения - это битовые данные размером 270x480. Источник 640х480.

5) Чтобы масштабировать растровые данные 270x480 в 720x1280:

var scale:Number = destination.width/source.width;
var transformations:Matrix = new Matrix();          
transformations.scale( scale, scale); 
destination.draw(source, transformations, null, blendMode, null, smoothing);

где пункт назначения - 720x1280 bitmapData (отличается от шага 4))

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...