Использование OpenGL 2.1 в ВМ - PullRequest
2 голосов
/ 10 октября 2011

Я недавно переключился на новую версию Parallels Desktop от VMWare.Я работаю над MacOSX и разрабатываю с Visual Studio (C ++), потому что я должен сделать игру для Windows OpenGL для своей университетской курсовой работы.Проблема в том, что файлы заголовков / библиотек OpenGL являются только OpenGL 1.1, поэтому я не могу работать с моей реализацией FXAA GLSL Shader.Насколько мне известно, Windows VM имеет определенный драйвер Parallels Destop для графики, так есть ли способ заставить функции OpenGL2.1 работать в VM?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 10 октября 2011

Чтобы использовать OpenGL> 1.1 в Windows, вам необходимо использовать GLee , GLEW или аналогичную библиотеку.

0 голосов
/ 10 октября 2011

Вам нужно будет выяснить, предоставляют ли предоставленные драйверы Parallels для Windows OpenGL 2.1.

...