Я недавно переключился на новую версию Parallels Desktop от VMWare.Я работаю над MacOSX и разрабатываю с Visual Studio (C ++), потому что я должен сделать игру для Windows OpenGL для своей университетской курсовой работы.Проблема в том, что файлы заголовков / библиотек OpenGL являются только OpenGL 1.1, поэтому я не могу работать с моей реализацией FXAA GLSL Shader.Насколько мне известно, Windows VM имеет определенный драйвер Parallels Destop для графики, так есть ли способ заставить функции OpenGL2.1 работать в VM?