У меня есть 3 таблицы:
Player => PlayerId (Primary Key), Name, etc
Team => TeamId (Primary Key), Name, etc
PlayerTeam => PlayerId, TeamId (The combination must be unique)
тогда у меня есть следующее:
public interface IEntityKey<TKey>
{
TKey Id { get; }
}
public interface IRepository<TKey, TEntity> where TEntity : class, IEntityKey<TKey>
{
IQueryable<TEntity> All();
TEntity FindBy(Expression<Func<TEntity, bool>> expression);
....
TEntity FindBy(TKey id);
}
Теперь, хотя вышеприведенное будет хорошо работать для столов с одиночным ключом , таких как стол игрока или команды, как бы я реализовал это для моего стола playerteam? Что мне нужно, так это решение, которое бы обслуживало любое количество ключей . Я бы предпочел решение, такое как ...
public interface IEntityKey<TKey> where TKey : System.Tuple
{
TKey Id { get; }
}
более
public interface IEntityKey<TKey1, TKey2>
{
TKey1 Id1 { get; }
TKey2 Id2 { get; }
}