Я портирую игру OpenGL с iPhone на Mac, и у меня возникают проблемы с повреждением текстур.Я предполагаю, что это проблема с памятью.
Дело в том, что я сейчас 3 раза ломал mac (случается случайно, когда запускается игра), так что становится трудно отлаживать это.
Можно ли каким-либо образом заставить программный рендеринг?