Здесь много вопросов о графе с градиентом, но я не могу найти решение для своего случая.Как нарисовать несколько путей правильно?Я хочу что-то вроде этого - Эффект градиента для Line Graph в iPhone
Я хорошо рисую градиент, но мне нужно поместить линию графика выше градиента.Я создаю другой путь для этого и рисую его позже после рисования градиента, но он не появился.Я не рисую исходный путь, потому что это закрытый путь, но я хочу открыть черту для линии рисования.
// create the path
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, 0.0+offset, self.frame.size.height-0.0);
CGMutablePathRef strokePath = CGPathCreateMutable();
NSArray *graphValues = [delegate getDataForGraph];
float mulitplX = (self.frame.size.width - offset) / (float) ([graphValues count]-1);
float lastx;
for (int i = 0; i < [graphValues count]; i++) {
CGPoint val = [[graphValues objectAtIndex: i] CGPointValue];
lastx=val.x;
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, (val.x*mulitplX)+offset, self.frame.size.height-val.y);
if (!i) {
CGPathAddLineToPoint(strokePath, NULL,(val.x*mulitplX)+offset, self.frame.size.height-val.y);
} else {
CGPathMoveToPoint(strokePath, NULL, (val.x*mulitplX)+offset, self.frame.size.height-val.y);
}
}
//close path for gradient
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, lastx*mulitplX+offset, self.frame.size.height-0.0);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 0.0+offset, self.frame.size.height-0.0);
// setup the gradient
CGFloat locations[2] = { 1.0, 0.0 };
CGFloat components[8] = {
0.95, 0.30, 0.30, 0.0, // Start color
0.93, 0.94, 0.30, 1.0 // End color
};
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGGradientRef gradientFill = CGGradientCreateWithColorComponents (colorSpace, components, locations, 2);
// setup gradient points
CGRect pathRect = CGPathGetBoundingBox(path);
CGPoint myStartPoint, myEndPoint;
myStartPoint.x = CGRectGetMinX(pathRect);
myStartPoint.y = CGRectGetMinY(pathRect);
myEndPoint.x = CGRectGetMinX(pathRect);
myEndPoint.y = CGRectGetMaxY(pathRect);
// draw the gradient
CGContextAddPath(context, path);
CGContextSaveGState(context);
CGContextClip(context);
CGContextDrawLinearGradient (context, gradientFill, myStartPoint, myEndPoint, 0);
CGContextRestoreGState(context);
// draw the graph - problem here
CGContextBeginPath(context);
CGContextAddPath(context, strokePath);
[[UIColor whiteColor] setStroke];
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextStrokePath(context);
// cleanup
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGGradientRelease(gradientFill);
CGPathRelease(path);
CGPathRelease(strokePath);