Android Kindle Fire не показывает графику приложения правильно - PullRequest
0 голосов
/ 29 ноября 2011

Я разработал приложение, успешно работающее на всех версиях телефонов Android, но оно не работает, как требуется, на Kindle Fire. Я настроил эмулятор как указано на https://developer.amazon.com/help/faq.html#KindleFire

При тестировании на Kindle Fire графика была расположена неправильно. Клиент хочет, чтобы все телефоны и приложения для разжигания огня имели один apk.

Может кто-нибудь, пожалуйста, скажите мне: -
1. Минимальная SDK-версия для разжигания огня?
2. В какую директорию / папку я должен поместить графику для разжигания огня? (как я полагаю, kindle выбирает неправильную графику.) Сейчас графика kindle находится в папке 'mdpi'.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 25 января 2012

Я столкнулся с некоторой подобной проблемой, когда пытался удалить полноэкранный параметр в манифесте нашего проекта: android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen".Наше приложение также разработано, чтобы быть совместимым с любым разрешением экрана в пределах одного универсального apk.

0 голосов
/ 29 ноября 2011

Что касается ответа на два ваших вопроса ...

По вашей собственной ссылке:

Чтобы увеличить вероятность того, что ваше приложение будет совместимо с Kindle Fire, вы должны использовать только те API, которые обратно совместимы с Gingerbread.

Также:

Цель: Android 2.3.4 - уровень API 10

И

Абстрактная плотность ЖК-дисплея: 169

Из Поддержка нескольких экранов Документ.

mdpi Ресурсы для экранов средней плотности (mdpi) (~ 160 dpi). (Это базовая линия плотность.)

...