Вы можете просто обработать событие щелчка:
<Hyperlink Click="Hyperlink_Click">Link</Hyperlink>
private void Hyperlink_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Dialogue diag = new Dialogue();
diag.Show();
}
Вы также можете сойти с ума с XAML:
<Hyperlink>
<Hyperlink.Style>
<Style TargetType="{x:Type Hyperlink}">
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Hyperlink.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Visibility">
<Storyboard.Target>
<local:Dialogue />
</Storyboard.Target>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="{x:Static Visibility.Visible}"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Hyperlink.Style>
<Hyperlink.Inlines>
<Run Text="Open Dialogue"/>
</Hyperlink.Inlines>
</Hyperlink>
Это, однако, очень проблематично, поскольку однаждыдиалог закрыт, его нельзя открыть, это означает, что при повторном нажатии на гиперссылку будет выдано исключение.
Используя интерактивность, вы можете сделать это без таких проблем (хотя ссылка на Blend SDK возможна)):
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
<Hyperlink>
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Click">
<t:CreateDialogAction Type="{x:Type local:Dialogue}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<Hyperlink.Inlines>
<Run Text="Open Dialogue"/>
</Hyperlink.Inlines>
</Hyperlink>
Действие для этого:
public class CreateDialogAction : TriggerAction<Hyperlink>
{
public Type Type { get; set; }
protected override void Invoke(object parameter)
{
if (Type != null && Type.IsSubclassOf(typeof(Window)) && Type.GetConstructor(Type.EmptyTypes) != null)
{
Window window = Type.GetConstructor(Type.EmptyTypes).Invoke(null) as Window;
window.Show();
}
}
}