Насколько я понимаю, WPF позволяет дизайнеру устанавливать размер чего-либо (в данном случае прямоугольник), и он будет отображаться на экране точно таким же размером для пользователя.Например, этот квадрат должен отображаться на экране как ровно 1 дюйм.См. Свойство FrameworkElement.Width на MSDN .
<Rectangle Width="1 in" Height="1 in" Fill="{StaticResource sT}" />
<DrawingBrush AlignmentX="Left" AlignmentY="Top">
<DrawingGroup x:Key="SnellenT">
<DrawingGroup.Children>
<GeometryDrawing Brush="Black"
Geometry="F1 M0,0 3,0 A 1.5,1.5 90 0 1 3,3 H2 L2,4 3,4 3,5 0,5 0,4 1,4 1,1 0,1 M5,5 " />
<GeometryDrawing Brush="Black"
Geometry="F1 M0,0 5,0 5,5 0,5 0,0" />
</....> --Close all tags
На моей конкретной машине (Win 7, 24 на мониторе, разрешение 1920 x 1080) квадрат немного больше 1 дюйма;1 1/16 дюйма(3-дюймовый прямоугольник равен 3 1/8 дюйма.) Если я изменю разрешение на моем мониторе на 1o 1280x720, этот 1-дюймовый прямоугольник изменится на 1 9/16 (от 3 дюймов до 4 5/8).объясните мне, почему это так.Насколько я понимаю, wpf сохраняет изображения в указанном размере независимо от размера монитора или разрешения экрана.Даже при правильном разрешении для моего размера монитора размеры были отключены.