У меня есть приложение на C ++. Это поддерживает пользовательские DLL-библиотеки плагинов C ++, они будут динамически загружать эти DLL, а затем смогут динамически создавать и использовать типы пользователей. Эти пользовательские типы являются производными от базовых типов и интерфейсов, определенных в основной библиотеке основного приложения, поэтому я держу объекты пользователя как указатели на базовый класс и вызываю виртуальные функции пользователя, чтобы их волшебство произошло.
Теперь я хочу расширить библиотеки плагинов, чтобы разрешить управляемые библиотеки DLL (я забочусь о C # в основном). Я хочу, чтобы все то же волшебство происходило в библиотеках плагинов C #.
Как я могу динамически загружать эти dll, как я думаю, что LoadLibrary win32, который я сейчас использую, будет доволен управляемой DLL. У меня не будет доступа к этим библиотекам во время компиляции / компоновки, они приходят от пользователя.
После того, как я загрузил библиотеку, к сожалению, я подозреваю, что COM в будущем станет способом вызова производных функций. Возможно, я мог бы использовать оболочку CLI / C ++, о которой я читал, но я здесь очень неопытен и буду признателен за любые советы или ссылки на соответствующие статьи.