Меня попросили создать трехмерную сферу и добавить к ней текстуры, чтобы она выглядела как разные планеты в Солнечной системе.Однако 3ds max не был упомянут как обязательный.
Итак, как я могу создавать 3D-сферы с использованием OpenGL и добавлять текстуры к нему?используя glutsphere или я полагаю, чтобы сделать это каким-то другим способом и как текстуры?