Я создаю калькулятор для некоторых карточных игр.В этой игре я создаю класс Singleton для управления игрой.Он хранит результаты, отслеживает, где находится игра и т.д. ...
Теперь, после запуска приложения, я попрошу пользователя ввести имена 4 игроков.После этого 4 объекта игрока создаются в соответствии с их именами.У меня уже есть объект под названием «Игрок», так что 4 игрокам будут созданы его имена, а для начала начисляется счет 0.
Теперь мне нужно хранить этих игроков в моем синглтон-классе.Поэтому я создал 4 свойства игрока в классе.Однако мой вопрос в методе init
в классе Singleton:
if ((self = [super init])) {
// set properties here
}
Где находится // set properties here
, что мне писать?Должен ли я что-то делать со свойствами игроков там?
Спасибо,