Пришло время написать вашей бабушке ее первую программу поиска слов на Java. Но вместо того, чтобы заставить ее выполнять всю работу по поиску слов в сетке букв, рекурсивная функция 4WaySearch
делает это для нее!
Единственная проблема:
Мне трудно осмыслить рекурсивный алгоритм, который строит каждую возможную комбинацию букв при запуске сразу в сетке.
Вот код, который я уже написал, что я считаю большой шаг в правильном направлении:
/*
* This is the method that calls itself repeatedly to wander it's way
* through the grid using a 4 way pattern,
* creating every possibly letter combination and checking it against a
* dictionary. If the word is found in the dictionary, it gets added to a
* collection of found words.
*
* Here an example of a 3x3 grid with the valid words of RATZ and BRATZ, but
* the word CATZ isn't valid. (the C is not tangent to the A).
*
* CXY
* RAT
* BCZ
*
* @param row Current row position of cursor
* @param col Current column position of cursor
*/
private void 4WaySearch(int row, int col) {
// is cursor outside grid boundaries?
if (row < 0 || row > ROWS - 1 || col < 0 || col > COLS - 1)
return;
GridEntry<Character> entry = getGridEntry(row, col);
// has it been visited?
if (entry.hasBreadCrumb())
return;
// build current word
currentWord += entry.getElement(); // returns character
// if dictionay has the word add to found words list
if (dictionary.contains(currentWord))
foundWords.add(currentWord);
// add a mark to know we visited
entry.toggleCrumb();
// THIS CANT BE RIGHT
4WaySearch(row, col + 1); // check right
4WaySearch(row + 1, col); // check bottom
4WaySearch(row, col - 1); // check left
4WaySearch(row - 1, col); // check top
// unmark visited
entry.toggleCrumb();
// strip last character
if (currentWord.length() != 0)
currentWord = currentWord.substring(
0,
(currentWord.length() > 1) ?
currentWord.length() - 1 :
currentWord.length()
);
}
В моей голове я представляю алгоритм поиска точно так же, как алгоритм обхода рекурсивного дерева, но у каждого узла (в данном случае записи) есть 4 дочерних элемента (записи касательных), а конечные узлы являются границами сетки.
Кроме того, расположение курсора при первоначальном входе в функцию определяется простым циклом for, psuedocoded здесь:
for (int r = 0; r < ROWS; r++)
for (int c = 0; r < COLS; c++)
4WaySearch(r,c);
end for;
end for;
Я уже некоторое время думаю об этом и пробую разные подходы ... но я все еще не могу обернуться и заставить это работать. Может кто-нибудь показать мне свет? (Ради меня и твоей бабушки!: D)