У меня есть класс World, который содержит объект класса с именем Player, и я хотел бы иметь возможность внутри Player, чтобы иметь возможность создавать объект класса, содержащего объект. Имеет ли смысл то, что я говорю? Возможно ли то, что я говорю?
edit: Player также является абстрактным, и я получаю сообщение об ошибке в дочернем классе, когда помещаю часть вашего кода в