С чего начать с создания стандартного звука в приложениях для iPhone? - PullRequest
0 голосов
/ 22 сентября 2011

Я пытаюсь начать работу с расширенным звуком с помощью iPhone SDK.Я очень хочу сделать аудио компоненты профессионального уровня.Я знаю основы (например, как использовать NSAVAudioPlayers), но я не знаю, что делать с более сложным видом звука (например, оскуляцией и звуковыми конусами).Кто-нибудь знает, куда пойти на это?(Я пытался исследовать онлайн, и все, что пришло в голову, было своего рода упрощенными аудиокомпонентами).

1 Ответ

1 голос
/ 22 сентября 2011

Core Audio .Вот где вы найдете реализацию OpenAL.Возможно, вы также захотите взглянуть на API Графика обработки аудио (также часть основного аудио).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...