У меня есть формула для установки x и y объекта в каждом кадре.
В классическом цикле for (i=0; i < x; i++)
я могу привязать его к значению i
и вычислить значения x и y на основе текущего значения i
, которое представляет ход времени.
Я намеревался использовать его с объектом NSTimer и обновлять точки координат на каждом тике, но я видел, что NSTimer не рекомендуется для анимации.
Могу ли я сделать то же самое с Core Animation? Вместо стандартного «отсюда туда в заданные секунды» мне понадобится метод «обновить позицию с помощью этой формулы».