Ошибка cudaMemcpyDeviceToHost в базовом примере - PullRequest
2 голосов
/ 21 марта 2012

Я недавно начал изучать CUDA и интегрировал CUDA в MS Visual Studio 2010 с помощью Nsight. Я также приобрел книгу «CUDA by Example», и я изучаю все примеры и собираю их. Однако я столкнулся с ошибкой, которую не понимаю. Программа взята из главы 4 и является примером julia_gpu. Оригинальный код:

#include "../common/book.h"
#include "../common/cpu_bitmap.h"

#define DIM 1000

struct cuComplex {
    float   r;
    float   i;
    cuComplex( float a, float b ) : r(a), i(b)  {}
    __device__ float magnitude2( void ) {
        return r * r + i * i;
    }
    __device__ cuComplex operator*(const cuComplex& a) {
        return cuComplex(r*a.r - i*a.i, i*a.r + r*a.i);
    }
    __device__ cuComplex operator+(const cuComplex& a) {
        return cuComplex(r+a.r, i+a.i);
    }
};

__device__ int julia( int x, int y ) {
    const float scale = 1.5;
    float jx = scale * (float)(DIM/2 - x)/(DIM/2);
    float jy = scale * (float)(DIM/2 - y)/(DIM/2);

    cuComplex c(-0.8, 0.156);
    cuComplex a(jx, jy);

    int i = 0;
    for (i=0; i<200; i++) {
        a = a * a + c;
        if (a.magnitude2() > 1000)
            return 0;
    }

    return 1;
}

__global__ void kernel( unsigned char *ptr ) {
    // map from blockIdx to pixel position
    int x = blockIdx.x;
    int y = blockIdx.y;
    int offset = x + y * gridDim.x;

    // now calculate the value at that position
    int juliaValue = julia( x, y );
    ptr[offset*4 + 0] = 255 * juliaValue;
    ptr[offset*4 + 1] = 0;
    ptr[offset*4 + 2] = 0;
    ptr[offset*4 + 3] = 255;
}

// globals needed by the update routine
struct DataBlock {
    unsigned char   *dev_bitmap;
};

int main( void ) {
    DataBlock   data;
    CPUBitmap bitmap( DIM, DIM, &data );
    unsigned char    *dev_bitmap;

    HANDLE_ERROR( cudaMalloc( (void**)&dev_bitmap, bitmap.image_size() ) );
    data.dev_bitmap = dev_bitmap;

    dim3    grid(DIM,DIM);
    kernel<<<grid,1>>>( dev_bitmap );

    HANDLE_ERROR( cudaMemcpy( bitmap.get_ptr(), dev_bitmap,
                              bitmap.image_size(),
                              cudaMemcpyDeviceToHost ) );

    HANDLE_ERROR( cudaFree( dev_bitmap ) );

    bitmap.display_and_exit();
}

Моя Visual Studio, однако, вынуждает меня приукрашивать конструктор cuComplex на устройство , иначе он не скомпилируется (он говорит мне, что я не могу использовать его позже в функции julia), что, я думаю, достаточно справедливо , Итак, у меня есть:

__device__ cuComplex( float a, float b ) : r(a), i(b)  {}

Но когда я запускаю пример (добавив необходимые включения для запуска через VS, то есть cuda_runtime.h и device_launch_parameters.h, а также скопировав glut32.dll в ту же папку, что и exe), он быстро выходит из строя, убивая мой драйвер устройства и говоря, что это происходит из-за неизвестной ошибки в строке 94, которая является вызовом cudaMemcpy в main. Чтобы быть точным, это фактическая строка, содержащая вызов "cudaDeviceToHost". Честно говоря, я попытался создать несколько точек останова строка за строкой, и драйвер умирает при вызове ядра.

Может кто-нибудь сказать мне, что может быть не так? Я новичок в CUDA и понятия не имею, почему тривиальный пример так себя убивает. Что я могу делать не так? Потому что, честно говоря, я даже не знаю, что расследовать. У меня есть набор инструментов CUDA 4.1, NSight 2.1 и GeForce GT445M с вычислительными возможностями, равными 2.1, и версия драйверов 295.

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 16 апреля 2012

У меня еще не было времени, чтобы проверить это, но я думаю, что это может быть ваш GFX "тайм-аут", что касается окон.

Windows имеет стандартное поведение от Vista, которое заставляет драйвер gfx восстановиться через 2 секунды. Если ваша работа занимает больше времени, то вы загрузитесь. Вы можете увеличить или удалить эту функцию через реестр. Я предполагаю, что вам нужна перезагрузка для этого, потому что я только что внес изменения, и это еще не работает. Смотрите эту ссылку для деталей: http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/gg487368.aspx

...

Тайм-аут обнаружения и восстановления: Windows Vista пытается обнаружить эти проблемные ситуации зависания и восстановления отзывчивого рабочего стола динамически. В этом процессе модель драйвера дисплея Windows (WDDM) драйвер повторно инициализируется, а графический процессор сбрасывается. Перезагрузка не требуется, что значительно улучшает пользовательский опыт. Единственный видимый артефакт от обнаружения зависания до восстановления - мерцание экрана, которое результат сброса некоторых частей графического стека, в результате чего перерисовка экрана. Некоторые старые приложения Microsoft DirectX могут отображаться в черный экран в конце этого восстановления. Конечный пользователь должен перезапустите эти приложения. Ниже приведен краткий обзор Процесс TDR: ....

Ясно, что именно поэтому это странная ошибка, потому что она выдаст вам ошибку копирования памяти в разных масштабах для разных людей, в зависимости от того, насколько быстро их gfx.

Это известная проблема в CUDA.

0 голосов
/ 18 апреля 2013

Вы можете попробовать изменить это: const float scale = 1,5;

к чему-то большему, например, 3,5, 4,5, 5,5.

Пример: const float scale = 5,5;

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...