У меня есть текстура с 3 определенными точками (в 2d пиксельных координатах), сопоставленная с 3d точками в текстовом файле.
Мне нужно создать квадрат, чтобы охватить всю текстуру, но я не уверенкак это сделатьЛюбые идеи?
Например, текстура 128x128 пикселей, точка на текстуре (10,10), как известно, отображается на 3D-координату.Это относится и к двум другим известным координатам.Хотя я хочу, чтобы vert координаты охватывали всю текстуру.