Портирование C ++ OpenGL Game на iPad - PullRequest
6 голосов
/ 18 октября 2011

У нас есть игра, разработанная на C ++ и OpenGL для Windows и Mac.

Теперь мы хотим портировать игру на iPad. Есть ли лучший способ, чем написать всю программу на Objective-C, чтобы наша игра работала на iPad?

Теперь я новичок на iPhone / iPad, так что извините, если вопрос тупой.

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 18 октября 2011

Вам, вероятно, нужно написать только небольшую часть в Obj-C, которая напрямую связана с iOS (создание поверхности gl, ввод и т. Д.).Отдых должен работать нормально.Вам просто нужно убедиться, что вы будете использовать только подмножество OpenGL, которое есть в OpenGL ES.

0 голосов
/ 18 октября 2011

Я слышу DragonFire SDK позволяет разрабатывать на C ++ для iOS, на Windows.

...