Вот довольно распространенный шаблон пользовательского интерфейса: текстовое поле, содержащее путь слева и кнопку «Обзор» справа от него.Если размер окна изменяется, кнопка остается вправо, но текстовое поле растягивается, чтобы показать больше или меньше пути.Таким образом, в старые добрые времена якорей кнопка была бы привязана вправо, а текстовое поле было бы привязано как слева, так и справа.
Попытка воспроизвести это в WPF кажется чрезвычайно сложной.
Если я создаю новое окно, оно поставляется с макетом сетки по умолчанию.Я помещаю свое текстовое поле слева и изменяю его размер соответственно, затем размещаю кнопку справа.Горизонтальное выравнивание для текстового поля - «Растянуть», а для кнопки - «Право».
На мой взгляд, это работает, как описано, но в реальной жизни текстовое поле вообще не изменяется, а вместо этого пытается центрировать себяв окне, пока кнопка действует как положено.Что дает?
Вот мой XAML:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" mc:Ignorable="d" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" d:DesignHeight="241" d:DesignWidth="414" SizeToContent="WidthAndHeight">
<Grid>
<TextBox Height="23" HorizontalAlignment="Stretch" Name="textBox1" VerticalAlignment="Top" Margin="12,11,101,0" />
<Button Content="Button" Height="23" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,11,12,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" />
</Grid>
</Window>