у нас есть проект xcode, который прослушивает сигналы аудио-джек и должен выполнять анимацию.Теперь у меня есть работающий xcode и анимация cocos2d, мне нужно смешать их вместе.я знаю, что у cocos2d есть так много вещей, которые должны быть включены в него, поэтому проблема заключается в добавлении файла cocos2d в мою папку классов.Кроме того, добавление моих классов в существующий проект cocos2d неясно.
Мой вопрос заключается в том, как лучше это сделать, и как я могу позвонить из cocos2d в другой класс xcode или, наоборот, как вызватьв класс cocos2d из обычного проекта xcode.
когда приложение загружается, мне нужно загрузить классы cocos2d, а затем вызвать мои классы и прослушать аудио-джек, а затем при необходимости перезвонить классу cocos2d.
Я нашел очень сложные способы сделать это, и мне нужно что-то простое или пример кода.большое спасибо.